Turinys:
Apskaičiuojant norą mokėti (WTP) yra pagrindinis verslo veiksnys. Rinkos paklausos kreivės nustatomos ieškant WTP. Rinkos paklausos kreivė nustato, kiek tam tikro elemento pirkėjas pirks už nustatytą kainą. Pasakykite, pavyzdžiui, pardavėte kėdes ir ieškojote kėdės platintojų. Norėdami gauti naudos iš savo kėdės gamybos verslo, jums reikės šių duomenų, kad nustatytumėte WTP ir rinkos kreivę: kainą, kurią pageidaujate už mokestį už kėdę, ir kainą, kurią pirkėjas nori mokėti už kėdę.
Žingsnis
Nustatykite aukštą kainą, kurią pageidaujate už kėdę. Nurodykite savo kainą 30 USD už kėdę.
Žingsnis
Nustatykite aukštą kainą, kurią pirkėjas nori mokėti už kėdę, pvz., 25 USD už kėdę.
Žingsnis
Paklauskite pirkėjo, kiek jis būtų pasirengęs mokėti už kėdę, jei jis užsakytų dvi kėdes. Pasakykite, kad kaina yra 24,50 JAV dolerio, arba 50 centų už kėdę.
Žingsnis
Sukurkite diagramą, pagrįstą šia informacija. Sąrašų numeriai po vieną dešimtyje kairiajame stulpelyje. Užrašykite kainą, kurią pirkėjas nori mokėti už kėdę šalia kiekvieno numerio. Rašykite „$ 25“ šalia „1“ vietos. Kiekviena pirkėjo kaina yra „WTP“. Rašykite „$ 24,50“ šalia „2“ vietos. Užrašykite „$ 24“ šalia „3“ vietos. Tęskite tokiu būdu. Ši diagrama atspindi jūsų pirkėjo WTP ir paklausos kreivę - pirkėjo kainą už kėdę ir kiek kėdės, už nurodytą kainą, jis gali nusipirkti.
Žingsnis
Apibūdinkite kreivę. Parašykite WTB numerius kairėje pusėje, vertikalią paraštę - pradedant nuo apačios ir judant aukštyn. Užrašykite skaičių kėdės, kurią pirkėjas gali nusipirkti nuosekliu būdu - pradedant iš kairės ir judant į dešinę - apačioje. Užrašykite šiuos ženklus, kad suformuotumėte tinklelį. Rašydami taškus grafike, nurodydami kiekvieną pavadinimą, kuriame atitinka kainą ir sumą. Susieti taškus, kad pamatytumėte vaizdinę kreivę.