Pirma, „Amazon“ atėjo knygų pramonei. Tada jis atėjo maisto prekių parduotuvėse. Dabar galima tikėtis, kad ir žaidimai nukreipiami į didžiulį sutrikimą.
Pagal mokėtiną ataskaitą Informacija, vertingiausia pasaulyje kompanija tiria debesys grindžiamą vaizdo žaidimų platformą ir transliacijos paslaugą. Tam tikra prasme „Amazon“ yra vienintelė įmonė, kuri yra pakankamai didelė, kad galėtų užimti du gigantus šioje srityje, „Google“ ir „Microsoft“. Tačiau vaizdo žaidimų pramonė gali būti nepaprastai norinti šokinėti šia galimybe. Galų gale, šis modelis yra labai panašus į muzikos pramonei pralenktą ir į filmų ir televizijos pelną suvartotą kainą: kainos gali nukristi, bet taip pat gali patekti į nuosavybę.
Jau kurį laiką buvo ženklų, kad toks judėjimas galėtų būti horizonte. Šią savaitę žaidimų kūrėjai „Razer“ paskelbė integraciją su „Amazon“ balso komanda AI Alexa. Vienas pramonės analitikas 2015 m. Paskelbė, kad konsolės netrukus bus praeities dalykas. „Amazon“ net nėra vienintelis žaidėjas, eksperimentuojantis su transliacijos platformomis. Tokio sąrankos tikslas būtų pateikti debesų pagrindu veikiantį žaidimą, kuris yra toks sudėtingas ir vizualiai įdomus, kaip ir ką nors atsisiųsti ar įsigyti diske.
Informacija praneša, kad ši „Amazon“ transliacijos žaidimų platforma gali pradėti veikti jau 2020 m. „The Verge“ atkreipia dėmesį į tai, kad „Amazon“ jau yra paskelbę patikimus darbo skelbimus. Ar lošimų pramonė dabar susiduria su 800 tonų gorilos, kaip ir likusio pramogų pasaulio, ir ar ji kovos su galutiniu bosu, ar visapusiškai bendradarbiaus? Savo ruožtu „Amazon“ dar nepateikė pastabų.